AI 使用趨勢:誕生語音演員的數位雙胞胎
多年來,Cissy Jones被譽為備受推崇的配音演員之一,她的出演作品包括《Starfield》和《Baldur's Gate III》等知名電子遊戲。
她坦言,在配音這一領域,角色中的槍戰場面或許相對容易應對,但對付需要長時間持久發聲的劇情則要困難得多。
曾有一次,當她飾演一位太空飛行員,演出過程中需要模擬窒息,十分鐘的持久表演讓她差點暈倒。
她這樣形容,「不難想像,你的薪水取決於你是否能堅持下去。」
然而,有了Cissy Jones和她的合作夥伴,未來或許會有所不同,因為他們將這樣的工作機會外包給了人工智慧(AI)帶來的虛擬聲音替身。
Cissy Jones同時也是Morpheme公司的聯合創始人兼戰略合作夥伴副總裁。Morpheme是一家致力於運用人工智能技術,重新塑造動畫系列和電子遊戲中聲音演出的初創企業。
這樣的創新項目引起了科技投資者的極大關注,但對於從編劇到演員等各種創意專業人士來說,這也帶來了不安。特別是在視頻遊戲領域,有關工作崗位被AI取代的疑慮愈發凸顯,例如那些從事質量保證測試的專業人員。
Morpheme的AI軟件有著獨特的功能,能夠記錄演員的聲音,並建立他們的聲音模型,以供未來的製作中修改、擴展和重用。最近,Morpheme已向娛樂業界展示了這一技術,其中包括數家高度保密的頂級遊戲公司。
除此之外,Morpheme還在積極開發一個音效庫,其中包括呼吸聲音、驚叫聲等各種聲音元素,供客戶在整個製作過程中自由運用。這將為像Cissy Jones這樣的演員減輕很多負擔,並使製片人們能夠輕鬆獲取所需的驚悚音效。
而這一技術還能夠將演員的聲音轉換成其他語言,從而讓公司能夠更高效地進行跨文化產品的翻譯,節省時間和成本。
然而,Morpheme也加入了一個競爭激烈的市場。據PitchBook的數據顯示,去年,投資者共進行了47筆交易,向與語音相關的AI初創公司投入了高達3.786億美元。
一些公司正在探索如何使用AI來複製聲音、修改音調,甚至從文字中生成語音。
近期,工會開始對娛樂業巨頭如何整合這種人工智能技術提出緊急擔憂。這問題已經成為了好萊塢演員罷工的一個爭議點,引起了行業內更多的討論。
就在上個月,美國電視和廣播藝術家工會組織下的視頻遊戲配音演員與多家頂級遊戲公司,包括艺电公司、Take-Two互動软件和动视暴雪公司,進行了一系列持續的談判,甚至威脅要罷工。
這次談判影響到約2600名在互動媒體協議下工作的表演者。AI技術的應用仍然是一個僵局。演員們擔心娛樂公司可能未經許可或未支付相應費用就使用AI複製他們的聲音,進而降低了他們的工作價值。
工會的領導者雷·羅德里格斯表示,「人工智能的未受監管使用對所有以聲音、形象或表演為生的人都構成了巨大威脅。」
然而,Cissy Jones對這一技術保持樂觀,並相信她和她的同事在合適的情況下可能更好地接受它。
她說,「我們無法回頭,科技會不斷進步,變得更為先進、更為經濟高效、更迅速。」
作為一家私人融資企業,Morpheme目前正積極尋求額外的投資,並押注於持續擴大的焦慮情緒和潛在的工作中斷局面中,期望娛樂公司能夠接受一些規則與條款。
目前,Morpheme的20多名員工正與聲音演員、好萊塢經紀人、娛樂公司以及美國電視和廣播藝術家工會組織進行定期的對話與協商,試圖在各方利益之間達成一個妥協方案。
美國電視和廣播藝術家工會組繇的一位發言人在一份聲明中表示,工會與Morpheme進行了「持續的對話」,並特別強調任何使用數位複製品的情況必須包括一系列重要條款,包括「安全存儲」和「合理補償」。
至於正在與互動媒體協議進行談判的遊戲公司,則暫未發表評論。
Morpheme成功模式中的一個關鍵要素,便是他們打造了一個更為公平的報酬模型,根據廣泛靈活的合同條款,Morpheme允許演員審批其AI工程化聲音的使用方式,並通過授權費用為持續使用提供相應的報酬。
隨著時間的推移,演員可以自行選擇是否續約或重新談判。為了監控公司對AI生成或修改音頻的使用情況,Morpheme還在積極研發相應的技術。
Morpheme最近加入了全國配音協會(NAVA)的一個全新活動,以「同意、補償和控制」為口號,以宣傳AI技術的使用。
最終,讓我們期待AI技術能為我們的工作帶來便利,同時也堅守我們的獨特聲音與特質,因為這正是我們創作的內容的真正精髓。
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